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2025-09-01
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-01
缺点其实也比较明显,就是输出能力不够,主动的输出能力还是比较差的,不过对于功能性的加点来说也是不需要考虑输出的,能站住就可以了。
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2025-09-01
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-01
加9以上2D一个,一个创造,一个玛雅,一组10灵魂宝石,加7追4以上套装(低级的最好加12,追16这样成功率可以达到60%),也可以多件套装一起合。
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2025-09-01
加点:300力量 1000敏捷 体力不加 剩下全智力 攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
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2025-09-01
加上我们的减伤与反伤,自身的血量,在单挑的情况下,能打过我们的职业还真不多,这种半肉半输出在单挑方面还是最强的。